麻雀 戦術 初級編 目次
麻雀 1-1 牌効率
麻雀 2-1 鳴き
麻雀 3-1 役の解説
麻雀 4-1 リーチとダマテン
麻雀 5-1 守備(オリ)
麻雀 6-1 ドラ
麻雀 7-1 押し引きの基本
前回のコラムの続きとなります。
簡単に前回の内容を説明すると、「短いスパンでの結果だけを基に判断する事は反対に悪影響を及ぼしてしまう」という話でした。
結果で判断すること自体は悪い事ではないですが、短いスパンであればあるほど原因究明を間違えやすくなってしまいます。
試行回数を多くし、悪い結果であれば間違っていると判断できるので結果のブレはなるべく小さくしたいところです。
そこで一番大切になるのが「メンタル」です。
このコラムは戦術論ではなく、麻雀を上達させるための大切な思考をお話します。
同じ時間だけ努力しても人によって上達の速さに差が出るのは、その学んだことに対する思考方法が各々人それぞれ違うからだと考えています。
もっとハッキリと言えば、勉強しているのに強くならない人は考え方に共通点がありますので、何記事にか分けてその特徴を一つずつ解説します。
当てはまる項目があったのなら、もう一度0から戦術論を読み直してみて下さい。考えのアプローチの仕方が違うだけで、以前には気づかなかった事に気付く事が出来るかもしれません。
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